Games & Literary Theory 2026 Conference

W dniach 3–5 czerwca 2026 roku w Stacji Naukowej PAN w Rzymie odbędzie się międzynarodowa konferencja GamesLit 2026: Games at the Literary-Ludic Interface – Theory, Pedagogy, Public Engagement. Wydarzenie skupi badaczy literatury, medioznawców, edukatorów oraz specjalistów zajmujących się teorią gier i kulturą cyfrową.


GamesLit to cykliczna inicjatywa, odbywająca się w miastach na całym świecie od 2013 roku. Tegoroczna edycja poświęcona będzie przede wszystkim edukacyjno-społecznym aspektom relacji między grami a teorią literatury. Pomimo rosnącego uznania gier wideo za złożone teksty kulturowe, ich pełen potencjał jako narzędzi edukacji humanistycznej jest nadal niewykorzystywany w szkołach, na uniwersytetach oraz w instytucjach kulturalnych. Poruszając tę problematykę, tegoroczna konferencja wpisuje się tematycznie w aktualne debaty na temat znajomości narzędzi cyfrowych i innowacyjnej pedagogiki oraz silnie rezonuje z inicjatywami dążącymi do budowania mostów między środowiskiem akademickim, szkołami, instytucjami kulturalnymi i branżami kreatywnymi.

W programie przewidziano wystąpienia dotyczące m.in.:

  • wykorzystania gier w edukacji humanistycznej,
  • nauczania literatury i teorii literatury poprzez gry,
  • projektowania gier jako narzędzia dydaktycznego,
  • zastosowań gier w bibliotekach, muzeach i instytucjach kultury.

Ze szczegółowymi informacjami na temat wydarzenia można zapoznać się tutaj: